Los videojuegos, como una maquinaria orientada hacia la creación de imágenes e imaginarios, han emergido como una de las industrias más...
La Oficina del Dato del Grupo Satocan es la encargada de establecer la estrategia en torno al dato, definir el stack tecnológico y ejecutar...
En la época de la Inteligencia Artificial y el Big Data, ¿tiene sentido hablar de Ética?
Este taller tiene como objetivo dar a conocer el modelado y la impresión de piezas en tres dimensiones a través de las distintas herramientas que...
El lunes 2 de octubre de 2023 comenzaron dos cursos sobre competencias digitales avanzadas organizados conjuntamente por la Escuela de Ingeniería...
La Inteligencia Artificial, y en particular las áreas de Machine Learning y Deep Learning, se han convertido en los últimos años en motor de...
Inscripciones: podrán participar los miembros de la comunidad universitaria que se preinscriban en...
La Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria está preparando una serie de talleres prácticos sobre...
De estudiante de la ULPGC a responsable informático de un centro europeo de investigación Carlos Fernández San Millán es el Jefe de TIC y...
Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) son una pieza clave para impulsar sectores estratégicos para Canarias como...
Escuela de Ingeniería Informática