Soy diseñador y programador de videojuegos en Unity y Godot.
Como diseñador, trato de crear dinámicas y mecánicas de juego originales e interesantes. Además, tengo experiencia en la elaboración de historias y diálogos. También me encanta crear entornos inmersivos e intrigantes. Como programador, tengo un fuerte conocimiento en los sistemas de física y efectos especiales. Por último, trato siempre de crear un código consistente, modular y robusto.
Cuando trabajo en un proyecto, busco la eficiencia y la creatividad por encima de todo. Personalmente, me apasionan las historias, la inteligencia artificial y la exploración espacial.