Analíticas y Monetización de Videojuegos
Objetivos:
Conocer a nuestros usuarios mejor que nunca y aprender a recopilar esa información y aprovecharla para mejorar la calidad y el rendimiento económico de un videojuego.
Dirigido a:
Estudiantes o titulados universitarios que quieran adentrarse en conceptos de diseño de niveles para videojuegos, así como a cualquier persona con interés y pasión por desarrollar videojuegos de forma profesional.
Programa:
- Modelos de negocio.
- Métricas.
- Adquisición.
- Retención.
- Monetización.
- Analíticas.
- Ajustes remotos.
- Optimización.
- Aspectos legales.
Datos de interés:
Límite de inscripción: 14/09/2022 23:59
Fechas: 10/09/2022 15:30 - 22/09/2022 20:30
Duración: 20 horas
Modalidad: Presencial
Precio: 35,00 €
Lugar: Laboratorio 42 de la Escuela de Ingeniería Informática Edificio de Informática y Matemáticas, Campus Universitario de Tafira 35017 Las Palmas de Gran Canaria
Sesiones:
Lunes 19 de septiembre, 15:30 - 20:30
Martes 20 de septiembre, 15:30 - 20:30
Miércoles 21 de septiembre, 15:30 - 20:30
Jueves 22 de septiembre, 15:30 - 20:30
Bonificaciones:
Miembros de la Comunidad Universitaria de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (adjuntar copia de la tarjeta de alumno ULPGC), tiene un descuento del 50% en la cuota de ingreso para cada curso / taller ofertado.